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8月3日版本更新公告

2017-08-02 11:04:02  字体:【  

亲爱的蛇宝们:

近期将迎来一次版本更新,优化段位与战斗体验,并增加全新乱斗玩法,以下是更新时间与内容,请蛇宝们相互转告,谢谢!

 

【更新时间】

8月3日08:00-11:00,根据进度,开服时间可能提前或顺延。

 

【更新内容】

1.新增全新玩法:新增乱斗玩法,钻石以上玩家可参与,每日参与一定局数即可领取奖励。

2.调整段位规则:取消马力全开奖牌,以小博大调整为摧毁长度奖牌,并优化升段条件与分房间机制。

3.调整玩法时间:自由战中,原来的[8分钟房间]调整为6分钟,并优化自由战各项体验。

4.优化死亡体验:去除复活界面,自由战中死亡时有较小几率获得天降祝福效果。

5.优化战斗体验:小地图图标优化,增加敌人标识,根据单局的击杀数量显示军衔标识。

6.优化操作体验:设置界面新增自动加速开关,全屏模式下按ESC键可弹出[退出游戏]选项。

 

【温馨提示】

关于新版本建议或问题,可点击[设置]-[建议反馈]留言给开发组。

 

 

 

8月3日更新内容补充说明

 

亲爱的蛇宝:

  本次更新的重点方向是优化战斗体验与段位机制,并增加全新乱斗玩法。对于功能的调整初衷,也希望与大家分享,对于大家提交的建议我们也会仔细斟酌考虑,希望让蛇蛇变得更好。

 

【更新内容-调整初衷】

 

1. 新增《乱斗模式》:

  • 乱斗玩法并不是某个特定的玩法,每隔一段时间,我们会变更玩法形式和规则,希望能给蛇宝们持续带来新鲜的感觉。

2. 自由战时间调整:

  • 我们希望蛇宝能在有效的时间内获得足够多的乐趣,从用户反馈数据来看,8分钟比拼时间有点偏长,因此决定调整为6分钟。

3. 取消[马力全开]奖牌,[以小博大]调整为[摧毁长度]奖牌,并调整升段条件:

  • 蛇蛇一直倡导激烈的搏杀,“以小博大”是游戏中核心的乐趣之一,而击杀大蛇能有更多的收益,因此[摧毁长度]这个奖牌相比其它奖牌也能更好的评价击杀的效果,所以我们决定换成[摧毁长度]奖牌。
  • 马力全开这个奖牌,看起来过于单调了一些,部分玩家因为追求这个奖牌,放弃了吃长和击杀,选择躲在角落里绕圈,这和我们提倡的游戏行为有所违背,因此我们决定取消这个奖牌的设计,让游戏回归到爽快的击杀和长大中。
  • 超神以上部分段位升级非常严苛,对于大部分玩家来说,只有不到2%的理论升段概率,太难了一点,这是游戏设计的问题,因此我们决定优化段位机制,降低这部分段位的升段难度,对于升段水平比较高的玩家,我们会在后续推出荣耀赛的机制,更强力的彰显玩家的竞技实力。

4. 针对死亡复活的体验优化:

  • 去除复活弹窗界面,可以让复活的体验更为流畅。
  • 复活时蛇头将默认指向死亡点方向,蛇宝可更便捷的找寻尸体。
  • 新增了天降祝福系统,死亡后有较小概率获得祝福效果,助蛇宝们迅速回归巅峰长度!

5. 优化战斗的整体体验:

  • 新增仇人标识,谁击杀了你,小地图一目了然,方便复仇。
  • 优化战斗内排行榜显示,新增奖牌的展示,可实时查看当前的奖牌获得情况啦。

6. 优化操作体验:

  • 考虑到部分蛇宝的需求,设置界面新增了自动加速开关,解放右手。
  • 考虑到全屏玩家的需求,全屏模式下按下ESC键,将会弹出[退出游戏]选项。

 

【温馨提示】

对于新版本的建议,可点击[设置]-[建议反馈]留言给开发组!

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